I.
II.
III.
IV.
V.

Actualmente es el año 2021, la quinta guerra del Santo Grial ha finalizado, pero, de una forma inesperada por todos. Saber pudo vencer a casi todos los servants, la última batalla que tuvo fue contra el mismo Gilgamesh, que, fue capaz de despertar al Grial a pesar de que Arturia no había muerto. Los másters de Archer, Lancer, Caster, Rider y Berserker sobrevivieron, junto al master de Saber. En el combate final, Arturia Pendragon dio su vida para que los demás pudieran escapar, pero eso no detuvo la invasión de maldiciónes que llenaron todo Japón en nada, creando la tierra de Neo-Babilonia. Cuatro bandos nuevos que se formaron, la Asociación quería arreglar el problema de raíz eliminando el Grial y el hombre que influenciaba a este; la Iglesia, que tenía el mismo objetivo; los Templarios, que desean el Santo Grial como sus ancestros siempre quisieron y Neo-Babilonia, quienes siguen los ideales de Gilgamesh y desean purgar al mundo de aquello innecesario. El mundo ya no es lo mismo de antes, cualquier lugar ahora mismo es peligroso.
ambientación
Él no es perfecto. Tu tampoco lo eres. Y ustedes dos nunca serán perfectos. Pero si él puede hacerte reír al menos una vez, te hará pensar dos veces, y si él admite ser humano y cometer errores, no lo dejes ir y dale lo mejor de ti. Él no va a recitarte poesía, él no está pensando en ti en todo momento, pero te dará una parte de el que sabe que podrías romper. No lo lastimes, no lo cambies, y no esperes de él más de lo que puede darte. No analices. Sonríe cuando te haga feliz, grita cuando te haga enojar, y extrañalo cuando no esté. Ama con todo tu ser cuando recibas su amor. Porque no existen los chicos perfectos, pero siempre habrá un chico que es perfecto para ti.
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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 1:49 pm
Personajes:

Blue Lancer:
Strength: B
Mana: C
Endurance: C
Luck: E
Agility: A
N. Phantasm: B

Skills:
Class skills:
Magic Resistance: C
Battle Continuation: C

Personal skills:
Disengage: C
Divinity: B
Protection from Arrows: B
Magecraft: -

Red Saber
Strength: D
Mana: B
Endurance: D
Luck: A
Agility: A
N. Phantasm: B

Skills:
Class skills:
Magic Resistance: C
Riding: C

Personal skills:
Imperial Privilege: A
Migraine: B
Thrice-setting Sun: D


Última edición por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 4:05 pm, editado 4 veces


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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 1:58 pm
En turno 1, Red Saber inicia la pelea atacando ella a Blue Lancer con 3 ataques normales.

Tiene 5 PA y se queda a 2 tras finalizar los ataques. Al final de la narración de sus movimientos tira los dados según su suerte y transcribe los stats utilizados de letra a números para facilitar la faena del usuario de Blue Lancer


Masamune Date ha efectuado 3 lanzada(s) de uno (1d16.) :
1 , 7 , 1
Strength: D -> D: +10 Daño




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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 2:04 pm
Se inicia la fase defensiva del turno 1, y Blue Lancer decide defenderse con agilidad. Al defenderse con Evasión no gasta ni un PA al hacerlo.

Al final de la narración de sus movimientos tira los dados según su suerte y transcribe los stats utilizados de letra a números para facilitar la faena del usuario de Blue Lancer.

Al ser defensa, concretad que tipo de defensa es por si no quedó claro con el texto.

-Evasión-
Masamune Date ha efectuado 3 lanzada(s) de uno (1d12.) :
8 , 8 , 12
Agilidad: A +25
Endurance: D +2 a reducción


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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 2:25 pm
Ahora hacemos las cuentas:

Calculos:
Ataque 1: 10(STR)+ 6(LUK)= 16
Evasión 1: 20(AGI)+ 8(LUK)= 28
Evasión gana.

Ataque 2: 10(STR)+ 7(LUK)= 17
Evasión 2: 20(AGI)+ 8(LUK)= 28
Evasión gana.

Ataque 3: 10(STR)+ 7(LUK)=17
Evasión 3: 20(AGI)+12(LUK)= 32!Crit
Evasión gana. Efecto de Crit: +1 PA a Blue Lancer.

Blue Lancer:
-150/150 HP
-175/175 PP

Red Saber:
-150/150 HP
-200/200 PP

Por lo que parece los ataques han sido neutralizados por la agilidad del oponente.

En este mismo post, con todos los calculos puestos en spoiler, Blue Lancer va al ataque, y, al ser inicio de turno ofensivo, gana 1 punto de acción, aparte de el que ganó por el esquive crítico, quedandose a 7 puntos de acción, el maximo que se puede tener. Este consume 2 PA para atacar, quedandose a 5 PA.

Masamune Date ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (1d12.) :
1 , 1
Strength: B +20


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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 2:32 pm
Tras recibir los ataques, Red Saber ve la oportunidad perfecta para contraatacar. Consume uno de los dos PA restantes para hacer un contraataque contra Blue Lancer.

Contraataque ataque 1, Evasión ataque 2
Masamune Date ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (1d16.) :
4 , 3
Agilidad: A +20 evasión, +15 contraataque


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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 2:35 pm
Al recibir de nuevo un ataque, para evitar recibir daño, Lancer puede responder esquivandolo o bloqueando. Como no confía lograr defenderse bien del ataque, gasta 1 PA haciendo un esquive absoluto de respuesta, quedandose a 4 PA.


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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 2:44 pm
Cálculos:
Ataque 1: 20(STR)+ 1(LUK)= 21
Contraataque 1: 10(STR)+ 15(AGI)+ 6(LUK)= 31
Contraataque gana. Daño prevenido con Evasión absoluta.

Ataque 2: 20(STR)+ 1(LUK)= 17
Evasión 2: 20(AGI)+ 6(LUK)= 26
Evasión gana.

Blue Lancer:
-150/150 HP
-175/175 PP

Red Saber:
-150/150 HP
-200/200 PP

Ahora vuelve a ser el turno de Red Saber, pero solo tiene dos PAs, el restante del turno anterior y el que sumó al volver a ser su turno ofensivo. Aquí es cuando usa una de sus mejores bazas, una skill llamada Imperial Privilege. Imperial Privilege solo se puede hacer una vez por turno, o en fase ofensiva o en fase defensiva, y, por coste de 30 PP, gana un PA solo para usarlo durante esa fase. Usando ese PA, Red Saber ataca de nuevo, guardando sus PA restantes.

Masamune Date ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (1d16.) :
13


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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 2:47 pm
Con el crítico, lo único que puede hacer Blue Lancer es defenderse, así que opta por intentar evadir el ataque.

Masamune Date ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (1d12.) :
2
Agilidad: A +25
Endurance: D +2 a reducción


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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 3:07 pm
La evasión de Blue Lancer ha fallado, por lo que se come el ataque de lleno.

Cálculos:
Ataque 1: 10(STR)+ 13(LUK) * 1,5 (CRIT) = 34,5 = 35
Evasión 1: 25(AGI)+ 2(LUC)= 27
Ataque gana.

Blue Lancer:
-117/150 HP (35(ATT)- 2(END)= 33 DMG)
-175/175 PP

Red Saber:
-150/150 HP
-170/200 PP (-30 Imperial Privilege)

Vuelve a ser el turno de Blue Lancer, el cual ahora tiene 5 PA. Y este decide cambiar un poco el metodo de ataque. Como tiene la skill "Magecraft" eso le permite usar ataques y habilidades de orígen mágico.

Así pues, Blue Lancer decide lanzar un ataque mágico a Red Saber de Nivel C, consumiendo 2 PP ese mismo turno. La afinidad de Blue Lancer es el fuego, por lo que si hace crítico provocaría quemadura al impactar.

Ataque mágico nivel C.
Masamune Date ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (1d12.) :
12
Ataque mágico: C +35 de daño, 30 PP consumidos, 2 PA
Maná: C +7 al daño mágico.


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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 3:18 pm
Red Saber tiene mas valor que Link, así que decide defenderse del ataque sin usar el esquive absoluto. Ya que el ataque es del mismo rango que la Magic Resist, esta no se aplica, pudiendo defenderse solo con Endurance o Agility. Calcula lo que le iría mejor intentar esquivarlo con Agility y así lo hace.

Esquive
Masamune Date ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (1d16.) :
7
Endurance: D +2 a la reducción de daños.
Agility: A +20 al esquive


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Mensaje por Masamune Date el Miér Mar 02, 2016 3:27 pm
Red Saber no logró esquivar el ataque mágico de Blue Lancer. ¡Recuerden niños, no solo os subais la agilidad!

Cálculos:

Ataque Mágico 1: 35(SPELL)+ 7(MANA)+13(LCK) = 55
Evasión 1: 20(AGI)+ 7(LCK)= 27
Ataque gana. Efecto de critico: Quemadura.
10 de daño irremediable al personaje sufridor del estado alterado al inicio de su propio turno ofensivo.

Blue Lancer:
-117/150 HP
-145/175 PP (-30 SPELL)

Red Saber:
-85/150 HP (-55 ATT, -10 BRN)
-170/200 PP


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