I.
II.
III.
IV.
V.

Actualmente es el año 2021, la quinta guerra del Santo Grial ha finalizado, pero, de una forma inesperada por todos. Saber pudo vencer a casi todos los servants, la última batalla que tuvo fue contra el mismo Gilgamesh, que, fue capaz de despertar al Grial a pesar de que Arturia no había muerto. Los másters de Archer, Lancer, Caster, Rider y Berserker sobrevivieron, junto al master de Saber. En el combate final, Arturia Pendragon dio su vida para que los demás pudieran escapar, pero eso no detuvo la invasión de maldiciónes que llenaron todo Japón en nada, creando la tierra de Neo-Babilonia. Cuatro bandos nuevos que se formaron, la Asociación quería arreglar el problema de raíz eliminando el Grial y el hombre que influenciaba a este; la Iglesia, que tenía el mismo objetivo; los Templarios, que desean el Santo Grial como sus ancestros siempre quisieron y Neo-Babilonia, quienes siguen los ideales de Gilgamesh y desean purgar al mundo de aquello innecesario. El mundo ya no es lo mismo de antes, cualquier lugar ahora mismo es peligroso.
ambientación
Él no es perfecto. Tu tampoco lo eres. Y ustedes dos nunca serán perfectos. Pero si él puede hacerte reír al menos una vez, te hará pensar dos veces, y si él admite ser humano y cometer errores, no lo dejes ir y dale lo mejor de ti. Él no va a recitarte poesía, él no está pensando en ti en todo momento, pero te dará una parte de el que sabe que podrías romper. No lo lastimes, no lo cambies, y no esperes de él más de lo que puede darte. No analices. Sonríe cuando te haga feliz, grita cuando te haga enojar, y extrañalo cuando no esté. Ama con todo tu ser cuando recibas su amor. Porque no existen los chicos perfectos, pero siempre habrá un chico que es perfecto para ti.
Capítulos
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Asociación

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Iglesia

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Templarios

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Neo-Babylonia

Líder Asociación Zelretch Schweinorg
Papisa Marie Aurora
Líder Templarios Logan Kyrielite
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Habilidades de Nimue

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Mensaje por Dama del Lago el Vie Mar 18, 2016 6:08 pm

Servant Caster/Ruler

Lady of the Lake


Caster o Ruler. Humana o Servant. Eso no importa, porque sigo siendo una persona al final

Información general

Nivel actual: 1

Atributos:

  • Fuerza: E
  • Resistencia: D
  • Agilidad: C
  • Maná: A
  • Suerte: B
  • Afinidad elemental: Agua

Habilidades de Clase:

  • Caster

    • Territory Creation: B
    • Item Creation: D  {se pierde por God's Resolution}


  • Ruler

    • Territory Creation: B
    • True Name Discernment: C
    • God's Resolution: E {se pierde por Item Creation}


  • Control del agua: C
  • Belleza natural: D
  • Bendición de las hadas: D

  • Noble Phantasm - Titania's Dress: C


Habilidades de Clase



  • Territory Creation:
    Descripción: Nimue es capaz de crear un territorio mágico sobre el que obtiene ventaja respecto a sus rivales, conociendo sus posiciones y consiguiendo una mejora sobre su recuperación de maná.
    Tipo: Activa/Pasiva
    Efecto: Sus efectos serán los mismos a los explicados en el tema "Habilidades de Clase" en Combate, correspondientes a su rango (Rango B: recibe +16 de regeneración de maná por turno y obtiene una reducción de coste del 12% en todos los hechizos que use en su interior).

  • Item Creation:
    Descripción: Además de aprender a manipular el agua, Nimue aprendió muchas más cosas bajo la tutela de Merlin, siendo una la creación de objetos mágicos. Aunque sus conocimientos no son muy variados, sí que es capaz de crear cosas simples, e incluso armas de hasta tamaño medio, ya que ayudó en la creación de la espada Excalibur.
    Tipo: Activa
    Efecto: Se le permitirá crear accesorios, pociones -pudiendo cargar como máximo 2 al mismo tiempo-, ropa e incluso armas, o la posibilidad de otorgarle cualidades mágicas a algún objeto que esté a su alcance.

  • True Name Discernment:
    Descripción: Como Servant de la Clase Ruler, al encontrarse con otros Servants frente a frente, y siendo capaz de verlos, Nimue obtiene al instante toda la información sobre ellos: su verdadera identidad, sus habilidades y su estado.
    Tipo: Pasiva
    Efecto: Nimue podrá conocer toda la información del Servant rival, tanto su nombre, como sus estadísticas, sus habilidades y, por supuesto, su pasado. Si el Servant posee una habilidad como Presence Concealment, o se mantiene lejos de la vista de Nimue, su información no será revelada.

  • God's Resolution:
    Descripción: cuando se es convocado para dirigir una Guerra como Ruler, el Grial otorga a ese Servant 2 Sellos de Comando por cada Servant restante que participa en la guerra, permitiendo a esta clase poder usarlos sobre los otros, en caso de necesitarlo.
    Tipo: Activa
    Efecto: Nimue obtendrá 2 Sellos de Comando, cuando sea invocada como Ruler, por cada Servant que participe en la guerra que regule. Las órdenes que de con estos serán absolutas, pero no podrán interferir con las órdenes dadas antes por los Masters de los Servants, usando sus respectivos Sellos de Comando.



Habilidades personales



  • Manipulación del agua:
    Descripción: Algo básico entre los magos, la manipulación de los elementos, pero lo especial en Nimue es que su compatibilidad con el agua ya era grande desde antes de conocer a Merlin, viendo en ella su potencial y permitiéndole aprovechar esa conexión con el elemento para dominarlo a la perfección. Aunque normalmente lo usa para atacar, también es capaz de crear pequeños portales a través del agua, pudiendo pasar a través de ellos o traer cosas del otro lado.
    Tipo: Activa
    Efecto (habilidad): En combate, cuando utilice esta habilidad de forma ofensiva, tendrá que gastar 15 MP por cada turno en el que la use así. También podrá crear pequeños portales en zonas con agua tras echarles unas gotas de maná puro -suyo-, a un coste de 5 MP cada vez que lo haga. Sólo podrá viajar de un portal a otro si ha echado esas gotas en más de un sitio, pudiendo llevar hasta una persona consigo. El coste para viajar de un sitio a otro será de 20 MP.
    Efecto extra (afinidad elemental): Al hacer crítico, sana un 50% de el daño causado al usuario del hechizo.

  • Belleza natural:
    Descripción: Una habilidad innata con la que nació Nimue. Desde pequeña siempre llamaba la atención por sus hermosas facciones y frágil constitución, resultando como un pequeño animal, a la vista de los hombres, al cual se desea proteger a cualquier precio. Muchos dicen que Nimue utilizó esta arte para engatusar a Merlin, pero ella desconocía en su momento que poseía tal poder.
    Tipo: Pasiva
    Efecto: Esta habilidad no tendrá coste. Cuando se encuentre con seres del sexo opuesto, o sexualidad Bi u Homo, estos se sentirán entumecidos ante la presencia de Nimue, siendo incluso capaces de hacer lo que les diga, sin llegar a darse cuenta de que están bajo su hechizo. Su Ataque, o daño mágico, se reducirá en 1 Rango.
    Si se poseen habilidades que otorgan resistencia ante hechizos o ataques mentales, y su rango es superior al de esta, el sujeto no se verá afectado por su hechizo. En caso de que se encuentre con otro Servant o persona que tenga una habilidad del mismo tipo, el de menor rango será el único en verse afectado por el contrario, si son de sexos opuestos.

  • Magia curativa:
    Descripción: Para convertirse en la Dama del Lago, Nimue tuvo que ganarse la aceptación de las hadas que vivían ocultas en el bosque donde estaría su futuro lago. No resultó difícil lograrlo gracias a su personalidad, siendo bendecida por la mismísima reina de las hadas de Gran Bretaña: Titania. Su bendición le proporcionó a Nimue una protección contra maldiciones y venenos, además de unas pequeñas clases sobre la magia curativa de las hadas, que también sirve para deshacer las maldiciones.
    Tipo: Activa/Pasiva
    Efecto: Nimue podrá recuperar una cantidad de vida por 20 MP (+8 por Rango), suya o de alguien cercano. También podrá bloquear maldiciones de cualquier tipo cuyo rango sea inferior o igual a esta habilidad, por un precio de 15 MP, o reducir su efecto (si son de rango superior) por 20 MP.

  • Noble Phantasm - Titania's Dress:
    Descripción: La reina de las hadas en Gran Bretaña es Titania, una gran hada por su distinguido tamaño, y poder, entre el resto de sus súbditas. Se mantiene oculta en su pequeño reino dentro del bosque en el que Nimue residía en sus tiempos, alejada de los humanos. Cuando Nimue recibió la aceptación de la hadas, estas le entregaron un hermoso vestido hecho con la propia tela de su Reina, proporcionándole una poderosa aura que sintonizó aún más sus sentidos con la natureleza, pudiendo manipular su magia con mayor facilidad.
    Tipo: Pasiva
    Clase: Anti-Unit (Self)
    Efecto: Su efecto será permanente y sin coste. El coste de los hechizos de Nimue se reducirá en un 5% por rango (Rango C: 15%), siendo inmune a hechizos que puedan afectar a su mente, con un rango inferior o igual a esta habilidad.



By Maika
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Mensaje por Dama del Lago el Vie Mar 18, 2016 6:10 pm
Atributos: 15 (total)

  • Fuerza: E (1)
  • Resistencia: D (2)
  • Agilidad: C (3)
  • Maná: A (5)
  • Suerte: B (4)

Habilidades de Clase: 10 (total)

  • Territory Creation: B (4)
  • Item Creation: D (2)
  • True Name Discernment: C (3)
  • God's Resolution: E (1)


Habilidades personales: 10 (total)

  • Control del agua: C (3)
  • Belleza natural: D (2)
  • Bendición de las hadas: D (2)
  • NP - Titania's Dress: C (3)
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