I.
II.
III.
IV.
V.

Actualmente es el año 2021, la quinta guerra del Santo Grial ha finalizado, pero, de una forma inesperada por todos. Saber pudo vencer a casi todos los servants, la última batalla que tuvo fue contra el mismo Gilgamesh, que, fue capaz de despertar al Grial a pesar de que Arturia no había muerto. Los másters de Archer, Lancer, Caster, Rider y Berserker sobrevivieron, junto al master de Saber. En el combate final, Arturia Pendragon dio su vida para que los demás pudieran escapar, pero eso no detuvo la invasión de maldiciónes que llenaron todo Japón en nada, creando la tierra de Neo-Babilonia. Cuatro bandos nuevos que se formaron, la Asociación quería arreglar el problema de raíz eliminando el Grial y el hombre que influenciaba a este; la Iglesia, que tenía el mismo objetivo; los Templarios, que desean el Santo Grial como sus ancestros siempre quisieron y Neo-Babilonia, quienes siguen los ideales de Gilgamesh y desean purgar al mundo de aquello innecesario. El mundo ya no es lo mismo de antes, cualquier lugar ahora mismo es peligroso.
ambientación
Él no es perfecto. Tu tampoco lo eres. Y ustedes dos nunca serán perfectos. Pero si él puede hacerte reír al menos una vez, te hará pensar dos veces, y si él admite ser humano y cometer errores, no lo dejes ir y dale lo mejor de ti. Él no va a recitarte poesía, él no está pensando en ti en todo momento, pero te dará una parte de el que sabe que podrías romper. No lo lastimes, no lo cambies, y no esperes de él más de lo que puede darte. No analices. Sonríe cuando te haga feliz, grita cuando te haga enojar, y extrañalo cuando no esté. Ama con todo tu ser cuando recibas su amor. Porque no existen los chicos perfectos, pero siempre habrá un chico que es perfecto para ti.
Capítulos
0000

Asociación

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Iglesia

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Templarios

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Neo-Babylonia

Líder Asociación Zelretch Schweinorg
Papisa Marie Aurora
Líder Templarios Logan Kyrielite
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El puño es mas fuerte que la espada.

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Mensaje por Beowulf el Sáb Mar 26, 2016 5:46 pm

Servant (Berserker)

Beowulf


Arreglemos esto con los puños

Información general

Nivel actual:1.

Atributos:

  • Fuerza: B.
  • Resistencia: C.
  • Agilidad: B.
  • Maná: E.
  • Suerte: C.


Habilidades de Clase:

  • Mad Enhancement::* aquí va el Rango de vuestra habilidad.
  • Nombre de la Habilidad de Clase {en caso de que se pueda tener más de una habilidad}:* aquí va el Rango de vuestra habilidad.

    Habilidades Personales:
  • Berserk: C.

  • Arm: D.

  • Instinct: D.

  • Noble Phantasm:

  • Grendel Buster: Conflict Wellspring{ ANTI-UNIT }:: C



Habilidades de Clase



  • Nombre de la Habilidad de Clase:
    Descripción: Una breve explicación de lo que trata la habilidad.
    Tipo: El tipo de la habilidad (activa, pasiva o ambas). Esto lo podéis dejar en blanco y el moderador se encargará de colocarlo.
    Efecto: Aquí irá el efecto y alcance de la habilidad. Esto será puesto por el miembro del Staff que revise la ficha, pero si tienes alguna sugerencia o interés porque tenga algún efecto en especial, ponlo aquí.

  • Nombre de la Habilidad de Clase {opcional}:
    Descripción: Una breve explicación de lo que trata la habilidad.
    Tipo: El tipo de la habilidad (activa, pasiva o ambas). Esto lo podéis dejar en blanco y el moderador se encargará de colocarlo.
    Efecto: Aquí irá el efecto y alcance de la habilidad. Esto será puesto por el miembro del Staff que revise la ficha, pero si tienes alguna sugerencia o interés porque tenga algún efecto en especial, ponlo aquí.



Habilidades personales



  • Berserk:
    Descripción: Beowulf jamás perdió la cordura entonces ¿Cómo es posible que sea un berserker? Beowulf es muy asociado a la palabra Berserker tanto ha sido esto que ha desarrollado un habilidad simplemente para poder ser invocado como uno.

    Es una habilidad representativa de Beowulf como Berserker, afectando su Mejora de Ira permitiendo entrar en una Ira controlada.
    Tipo: El tipo de la habilidad (activa, pasiva o ambas). Esto lo podéis dejar en blanco y el moderador se encargará de colocarlo.
    Efecto: Aquí irá el efecto y alcance de la habilidad. Esto será puesto por el miembro del Staff que revise la ficha, pero si tienes alguna sugerencia o interés porque tenga algún efecto en especial, ponlo aquí.

  • Arm:
    Descripción: Una habilidad que se puede decir que es representativa para este héroe, esta habilida es la representación de las fuerza bruta de Beowulf ya que muchas veces enfrento monstruos sin ninguna espada solo usando sus brazos de hecho el narrador sugiere que Beowulf es tan fuerte que sus poderosos golpes rompen las cuchillas por la mitad, así que quizás el heroísmo de Beowulf es mayor de lo que meras armas podrían hacerlo.

    Una habilidad que permite que Beowulf posea una mayor  fuerza y entregara un bonus de daño mientras ataque usando sus brazos (desnudos o con alguna espada pero esta última no cuenta con espadas normales ya que se romperían).
    Tipo: Pasiva.
    Efecto: Aquí irá el efecto y alcance de la habilidad. Esto será puesto por el miembro del Staff que revise la ficha, pero si tienes alguna sugerencia o interés porque tenga algún efecto en especial, ponlo aquí.

  • Instinct:
    Descripción: Habilidad que representa los instintos que posee una persona al luchar, Beowulf posee grandes instintos de lucha que le permiten pensar rápidamente estrategias de ataque y defensa según se presente el caso para realizar la acción más efectiva y disminuir o aumentar el daño que hará y recibirá en combate.
    Tipo:Pasiva.
    Efecto: Aquí irá el efecto y alcance de la habilidad. Esto será puesto por el miembro del Staff que revise la ficha, pero si tienes alguna sugerencia o interés porque tenga algún efecto en especial, ponlo aquí.

  • Noble Phantasm:

  • Grendel Buster: Conflict Wellspring:
    Descripción: Es el Fantasma Noble de Beowulf . Es la prueba de su valor de la batalla, incluso después de perder sus dos armas en la leyenda, esta Noble fantasma posee un efecto pasivo y uno activo.

    Pasivo:  Los golpes (de los brazos) de Beowulf o pueden ser  defendidos por barreras mágicas o ficicas menores a la fuerza de Berowulf. Esto se puede ver en su batalla contra Grendel este monstro poseía un hechizo que lo protegía del daño de sus enemigos y gracias a esto cometió actos atroces hasta que Beowulf todo darla muerte golpeándolo con sus fuertes puños, ya que el hechizo no pudo protegerlo de los golpe de Beowulf  y la bestia encontró su muerte ante el héroe.

    Activo: al activarla debe descartar sus armas (si es que lleva una), se precipita hacia el oponente en un aporte de gran alcance, antes de desatar un bombardeo devastador de  una patada y  diversos golpes, que termina con un poderoso golpe cargado que aplasta al enemigo hacia atrás.

    Tipo: Pasiva/activa.
    Clase: ANTI-UNIT
    Efecto: Aquí irá el efecto y alcance de la habilidad. Esto será puesto por el miembro del Staff que revise la ficha, pero si tienes alguna sugerencia o interés porque tenga algún efecto en especial, ponlo aquí.



By Maika
Hablemos con los puños.


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Mensaje por Beowulf el Sáb Mar 26, 2016 5:52 pm
ributos: 15 (total)


   Fuerza: B(4)
   Resistencia: C (3)
   Agilidad: B (4)
   Maná: E (1)
   Suerte: C (3)


Habilidades de Clase: ? no entendí cuanto poner aquí.

Mad: ¿?


Habilidades personales: 10
Berserk: C. (3)
Arm: D. (2)
Instinct: D. (2)

Noble Phantasm:
Grendel Buster: Conflict Wellspring{ ANTI-UNIT }: C (3(
Hablemos con los puños.


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